Что получится
Античная статуя начинается как обычная съёмка: человек сидит на краю каменного бортика у бассейна, за спиной светлая каменная постройка и море в тёплом закатном свете. Он поднимает руки и складывает из пальцев прямоугольную рамку. Внутри рамки вместо живого лица проступает белый мрамор с прожилками, а всё вокруг остаётся реальным. Рамка скользит по кадру и показывает то лицо, то грудь, где камень лежит складками тоги. В конце человек целиком превращается в мраморный бюст на фоне моря, медленно улыбается, а с плеча осыпается каменная пыль. Ролик вертикальный, около 15 секунд, со звуком. Для запуска нужно одно фото.
Что подготовить
- Нужно одно фото, где хорошо видно лицо: человек смотрит в камеру, лицо не закрыто руками, очками или волосами.
- Лучше подойдёт кадр по пояс или чуть шире: в ролике рамка из пальцев проходит не только по лицу, но и по груди и плечам.
- Выбирайте фото с ровным мягким светом и чётким фокусом: мраморные черты строятся по лицу, и размытое или тёмное фото даст менее узнаваемую статую.
Начало: обычный кадр у бассейна
Первые секунды выглядят как спокойная фотография. Человек сидит на светлом каменном бортике, руки опущены на колени, позади бирюзовая вода бассейна, каменный павильон с проёмом и море. Свет тёплый, закатный, камера стоит неподвижно и смотрит прямо, по центру. Никаких эффектов ещё нет, и это нужно для контраста с тем, что будет дальше.
Рамка из пальцев и мраморное лицо
Человек поднимает руки и складывает из больших и указательных пальцев прямоугольник прямо перед лицом. В этом окошке вместо живой кожи виден белый мрамор: тот же нос, губы и разрез глаз, только высеченные в камне. Снаружи рамки всё остаётся живым: рубашка, руки, волосы и фон не меняются. Получается эффект окна, через которое видно каменного двойника.
Рамка спускается к груди
Рамка уходит вниз, к груди, и в ней проступают мраморные складки античной тоги с тонкими светлыми линиями. Камень не остаётся только в окошке: белые складки выходят за рамку и спускаются по груди ниже пальцев, поверх синей рубашки, так что статуя будто проступает сквозь обычную одежду. Затем руки снова поднимаются, и рамка возвращается к лицу.
Финал: живой мраморный бюст
В последней части весь кадр превращается в крупный мраморный бюст: высеченные кудри, белый камень с серыми прожилками, тога через плечо. Фон меняется на мягкий закат над морем. Статуя оживает: уголки губ медленно поднимаются в улыбку, а на плече появляется россыпь мелкой каменной пыли.
Что учитывать
- Детали одежды и причёски в ролике могут отличаться от фото.
- Сцена в ролике генерируется заново, поэтому окружение, поза и ход рамки могут отличаться от примера.
- Если на фото несколько человек, результат может получиться непредсказуемым: лучше загрузить снимок одного человека.


