Как сделать видео «Пробуждение дракона»

Пробуждение дракона: вы стоите на краю каньона среди сосен, садитесь в складной стул, и из пропасти поднимается огромный чёрный дракон с красными глазами. Нужно одно фото.

  • 1 фото
  • 10 сек
  • Формат 16:9

Нужно 1 фото

  • Фото 1
Создать по шаблону

Промпт сцены

Широкий неподвижный кадр: травянистый уступ на краю глубокого лесного каньона, по бокам высокие тёмные сосны, на земле папоротники, внизу серые скальные столбы и отвесные обрывы, пасмурное серое небо, холодные приглушённые цвета, кинематографичная реалистичная картинка. Молодой человек в тёмном худи стоит на переднем плане и спокойно смотрит в камеру, затем поворачивается и садится в чёрный складной туристический стул у самого края обрыва спиной к зрителю. Из пропасти прямо перед ним медленно поднимаются огромные изогнутые рога, а затем гигантская голова чёрного чешуйчатого дракона с шипами и светящимися красными глазами. Вокруг дракона поднимаются клубы пыли и земли, он нависает над сидящим человеком, подчёркивая огромный масштаб.

Шаблон уже настроен, вставлять его в форму не нужно. Промпт пригодится, чтобы понять сцену или собрать похожую самостоятельно.

Что получится

В шаблоне «Пробуждение дракона» вы оказываетесь на травянистом уступе над глубоким каньоном: вокруг высокие сосны и папоротники, внизу скальные столбы и обрывы, над головой пасмурное серое небо. Сначала герой стоит у камеры и смотрит прямо в объектив, затем разворачивается и садится в чёрный складной стул у самого края. Из пропасти медленно вырастают изогнутые рога, а следом поднимается голова чёрного дракона с горящими красными глазами, и вокруг него клубится пыль. Камера всё время стоит неподвижно, поэтому масштаб чудовища считывается особенно сильно. Для ролика нужно одно ваше фото, формат 16:9, длительность 10 секунд.

Что подготовить

  • Загрузите одно чёткое фото, где хорошо видно лицо: в первой сцене герой стоит близко к камере и смотрит прямо в объектив.
  • Подойдёт снимок при ровном дневном свете без сильных теней и фильтров: ролик выдержан в холодной пасмурной гамме.
  • Лучше выбрать фото, где вы одни в кадре и лицо не закрыто очками, маской или рукой.

Знакомство на краю каньона

Ролик открывается широким неподвижным кадром: герой в тёмном худи стоит на переднем плане справа и смотрит прямо в камеру. За ним виден пустой чёрный складной стул, дальше обрыв, скальные столбы и уходящий вдаль лесной каньон под серым небом. По краям кадр обрамляют стволы сосен и папоротники.

Герой идёт к стулу

Камера не двигается, а герой разворачивается в профиль и направляется к стулу у самого края обрыва. Композиция остаётся прежней, поэтому всё внимание переходит на пустое пространство над пропастью, где вот-вот что-то появится.

Из пропасти поднимаются рога

Герой сидит в стуле спиной к зрителю и смотрит в каньон. Прямо перед ним из глубины вырастают огромные изогнутые рога и шипастый гребень. Фигура человека в центре кадра даёт точку отсчёта, и становится понятно, насколько велико существо.

Дракон нависает над героем

Голова чёрного дракона поднимается над краем обрыва: видны рельефная чешуя, шипы вокруг морды и горящие красные глаза. По сторонам от него клубится пыль и земля, а в последних кадрах дракон вырастает до верхней границы кадра и заслоняет середину каньона, хотя слева и справа за пылью ещё видны дальние обрывы.

Что учитывать

  • Детали одежды и причёски в ролике могут отличаться от фото.
  • Сцены генерируются заново, поэтому облик дракона, положение стула и движения героя могут немного отличаться от примера.
  • Во второй половине ролика герой сидит спиной к зрителю, лицо видно в основном в начале.

Частые вопросы

Сколько фото нужно для шаблона?

Одно фото. Лучше всего подходит чёткий снимок, где хорошо видно лицо, потому что в первой сцене герой смотрит прямо в камеру.

Какой формат и длительность у ролика?

Горизонтальный формат 16:9, длительность ролика 10 секунд.

Двигается ли камера в ролике?

Нет, весь ролик идёт одним неподвижным широким планом. Меняется только то, что происходит в кадре: герой уходит к стулу, а из каньона поднимается дракон.

Будет ли дракон точно таким же, как в примере?

Нет, сцены генерируются заново, поэтому форма рогов, чешуя и размеры дракона могут отличаться от примера.